Pour son premier contact avec la Presse Européenne, Siren
New Translation a été renommé Siren
Blood Curse. Annoncé sur le papier et présent
dans les stands par le biais de la démo PSN Store du 25 avril
dernier, il a pourtant été totalement ignoré du
discours officiel. Classé dans la catégorie des jeux
à tendance filmique, il s'est fait très discret, d'autant
plus que ses menus en japonais en ont refroisit plus d'un. Ajoutez
à cela le gameplay opaque de la série Siren et
vous comprendrez son bide relatf auprès des journalistes en
présence.

En authentique
Siren-fanboy, je me suis rué sur la borne.
Pour subir une rude gueule de bois sans avoir même
goûté à l'ivresse. Les graphismes sont à la
hauteur de ce qu'on pourrait espérer d'une mise à jour,
mais pourtant, quelque chose cloche dans la cohésion graphique
du jeu. Le parti-pris esthétique d'une luminosité en
clair-obscur dessert une palette terne.
Les personnages ont le teint cireux, morts comme vivants, la
lumière glisse sur des modélisations au demeurant
plutôt convaincantes. On perçoit de bonnes intentions,
mais la réalisation a du mal à les concrétiser. Les
animations sont d'ailleurs réalistes et Blood Curse
pourrait tenir la route, si le gameplay ne ruinait tout.
Les shibitos ne sont plus de léthargiques cadavres grognons.
Ils vous poursuivent en courant et les confrontations sont plus
violentes. On ne se fait plus chahuter du bout de la main, ils se
jettent sur nous pour tenter de nous étrangler au sol, donnant
l'occasion aux développeurs d'tiliser la SIXAXIS pour se
dégager de l'étreinte. La détection de mouvement
sert aussi pour recharger les armes. Détail amusant en
théorie, agaçant dans la pratique.
En effet, la maniabilité n'a presque
pas bougé depuis Forbidden Siren 2, la rigidité
qu'on lui reprochait est subie d'autant plus durement que les
gimmicks SIXAXIS l'handicapent dans les scènes d'action. de
son côté, la caméra est d'une nullité
totale.
Mauvais choix pour Sony de choisir un niveau où l'on se bat
contre des shibitos dans un couloir de mine. Les défauts
techniques, la médiocrité du système de combat et la
caméra pénible plombent tous les espoirs qu'on avait pu
nourrir au début de la démo. Concrètement, ce qu'on
admire en tant que spectateur devient presque injouable
in-game.
Pas convaincu, ni rassuré, je suis obligé de constater
que Siren Blood Curse ne fascine pas comme ses
aînés. Le jeu est prévu pour Juillet et il faudrait
un miracle pour que le feedback des utilisateurs japonais pousse
Sony à corriger des problèmes de fond et de forme aussi
profonds.
Ce Siren est maudit, mais pas comme on pouvait
l'espérer.
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