L’industrie du jeu vidéo a toujours
été marquée par des titres phares. Mario,
Sonic, Zelda, Final Fantasy… Nombreux sont les jeux qui
à eux seul font vendre des consoles.
Désormais, pour que la guerre acharnée que
mènent les constructeurs trouve une issue il n’y a pas
trente-six solutions : il faut qu’ils proposent des titres
qui se vendent bien. Et si en plus ces titres ne se vendent que sur
leur propre territoire, c’est la garantie d’une
concurrence inexistante sur un titre donné.
Pour avoir dans leurs catalogue des jeux exclusifs à leurs
consoles, les constructeurs produisent eux même certains
titres.
Il y a des constructeurs comme Nintendo qui excellent dans la
production de gros titres. Mais pour les jeux
développés par des tiers, les constructeurs traquent
les contrats d’exclusivité. Cette guerre existe depuis
l’existence des guerres de consoles et c’est souvent
cette guerre qui signe l’arrêt de mort d’une
console au profit d’une autre.
Aujourd’hui les temps ont changés, les coûts de
production deviennent faramineux et les studios sont de moins en
moins enclins à développer leurs titres sur un
support unique, en sachant que les risques en cas de ventes trop
faible peuvent se révéler fatals. Nombreux sont les
titres qui étaient exclusifs à une plateforme hier et
deviennent multiplateforme aujourd’hui…
Est-ce un signe de la fin de la fin de la guerre des
exclusivités ?
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Date de création : 08/02/07 Dernière mise à jour : 04/09/09 22:38 / 735 articles publiés
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La fin des exclusivités ? mon débat de la semaine posté le dimanche 06 juillet 2008 23:39
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Tous les commentaires de l'article:
La fin des exclusivités ? mon débat de la semaine
-
si ça permet de trouver des jeux qui n'existaient pas avant sur sa console, c'est pas plus mal!!
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john-015
lun 07 jui 2008 10:58