Comme on pouvait s'en douter, Microsoft (ou plutôt un employé) nous a révélé des informations croustillantes sur une fameuse Xbox Mercury. L'employé en question est de source presque sûre, même si nous attendrons une annonce officielle venu de Microsoft même.
Tout d'abord on apprend que la Xbox Mercury (nom de code
de la futur console de Microsoft), disposera d'un processeur
toujours construit par IBM. elle tournera a une fréquence de
3,6 Ghz (contre 3,2Ghz pour la Xbox 360), mais la ou elle se
démarquera vraiment de cette dernière c'est au niveau
des cores. Ce futur processeur seront d'après la source 16,5
fois supérieur en terme de puissance brutes a celui de la
Xbox 360. IBM n'a pas souhaité augmenter
énormément la fréquence du processeur, et a
préféré ce concentrer sur les cores de
celui-ci affirmant que la fréquence d'un processeur ne
garantie pas sa puissance mais plutôt son architecture (Je
pense qu'on va leur faire confiance pas vrai?).
La partie Graphique sera comme pour la Xbox première du nom,
construite par Nvidia. Microsoft aillant sans doute remarqué
l'avance que le constructeur Nvidia a prit sur ATI racheté
par AMD au mois de Juillet 2006. Nvidia aurait choisi de construire
un chipset graphique qui aille parfaitement avec le reste du
Hardware de la Xbox Mercury. Le nom finale de son projet est
évidemment inconnu, mais nous savons qu'il utilisera
l'architecture des G112 avec la prise en charge de L'API Microsoft
DirectX 10,4.
Et comme beaucoup s'en doutaient, la futur machine de Microsoft
inclura de base un lecteur Blu-Ray interne capable de lire
jusqu'à 4 couches d'un Disc Blu-Ray (sachant qu'un Blu-Ray
simple fait 25 Go, un Blu-Ray à 4 couches ferait donc 100
Go).
Au niveau des manettes, Microsoft a effectué quelques
modifications de design tout en rajoutant des
fonctionnalités Gyroscopique plus poussées que la
Wii, mais en gardant également la jouabilité
classique de la Xbox 360. Par Exemple Lors de phases
d'infiltration, il nous sera apparemment possible de mettre notre
personnage dos à un mur ou (une surface quelconque), par un
simple mouvement rapide vers celui-ci. D'ailleurs la source nous
indique même que la possibilité de regarder dans les
coins de n'importes quelle surfaces pourra se faire en
déplaçant la manette a la vitesse souhaité
vers la direction voulu.
Ensuite concernant les autres composants de la machine, La Xbox
Mercury inclura un nombre encore inconnu de ports USB 3.0 qui
seraient 10 fois plus rapide que l'USB 2.0 (480Mbit/s pour l'USB
2.0 et 5Gbit/s pour l'USB 3.0 donc 10 fois plus rapide).
Le disque dur sera toujours amovible, mais utilisera la norme
Serial ATA 3, il faut savoir que le Serial ATA 3 autorise un
débit 6 fois supérieur au Serial ATA 1 (soit 600 Mo/s
contre 100 pour le Serial ATA 1).
Le WIFI et l'Ethernet ne sont pas en reste, puisque pour le premier
il passera à la norme 802.11n. Le débit
théorique atteint les 600 Mbit/s (débit réel
de 100 Mbit/s dans un rayon de 90 mètres) grâce aux
technologies MIMO (Multiple-Input
Multiple-Output) et OFDM (Orthogonal
Frequency Division Multiplexing). La Xbox Mercury
intègrera aussi un port Ethernet IEEE 802.3ae, soit un
débit de 10/100/1000/10000 Mbit/s.
Mais le plus gros travaille a été
réalisé pour le prochain service en ligne Xbox Live,
et il semblerait même qu'il ne soit toujours pas
terminé, car Microsoft compte rester la
référence dans ce domaine. Mais nous n'avons
cependant pas eu d'information concernant celui-ci. Dommage, mais
ont se contentera des informations déjà bien fourni
de la Futur console de salon de Microsoft.
On fais confiance à source, même si on attendra tout
de même la confirmation officielle de Microsoft et des infos
(a un futur gros salon?) nous verrons
bien.


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