Editeur : Nintendo
Support : Nintendo Wii
Année : 2007

Il est temps de ressortir la Wii du
placard : la franchise la plus célèbre du jeu
vidéo, Super Mario, est enfin de retour sur console de salon
avec Super Mario Galaxy ! Après avoir nettoyé
une ile au jet d'eau Mario s'envole dans l'espace
intersidéral ! Space, the final frontier... pour the final
jeu de plate-forme ?

En route pour
l'odyssée de l'espace ! Youpi !
UN SCENARIO POUR PIWI-TV !
Super Mario Galaxy offre un scénario en bêton pour la
série Barbapapa ou Charlotte aux Fraises... Bowser profite
de la fête des étoiles pour enlever le chateau de
Peach et l'emporte dans l'espace ! Mario tente de s'accrocher au
chateau mais lâche prise et se retrouve sur une station
spatiale, celle de la princesse Harmonie, de où il va
pouvoir aller un peu partout dans l'univers pour
récuperer toutes les étoiles et sauver sa princesse
chérie. Je vous avais prévenu c'est puissant !
De toute l'histoire du jeu vidéo je ne sais pas si j'ai
déjà vu aussi fort ! Mais bon... c'est un jeu
n'est-ce pas !

UN JEU JOUABLE SUR Wii
!
Coté gameplay pas de surprise, c'est du made in
Nintendo, costaud, précis et efficace, même au
duo Nunchuck/Wiimote (si si). Le pointeur sert à
récupérer des fragments et le détecteur de
mouvement à tournoyer en secouant la Wiimote ou
le Nunchuck, et de temps en temps la Wiimote sert dans des
mini-jeux comme l'épreuve de surf (bah oui on surfe
dans l'espace !). C'est toujours le même problème sur
Wii : la détection de mouvement est gadget et ne
sert que pour les mini-jeux ou pour donner des coups. On aurait pu
très bien faire le même jeu avec le pad de la
Gamecube.

TECHNIQUEMENT
FABULEUX
Nintendo a peaufiné son jeu dans les moindres détails
et çà se voit. Ils ont eu tout de même eu 5 ans
depuis le décevant Mario Sunshine et je soupçonne
Nintendo d'avoir prévu le jeu à l'origine pour la
Gamecube.
Techniquement c'est très fort : le jeu tourne en 60 img/sec
en permanence sans le moindre ralentissement, à en faire
pleurer un gamer PS3, les niveaux sont ingénieux et
originaux, le concept de mini-mondes sphériques est
génial et parfaitement exploité, avec des animations
magnifiques et des couleurs vives. Bien sur les textures sont
limitées voire inexistantes et les arrières-plans
sont simples, mais c'est beau, très beau... Le jeu veut
plutôt ressembler à un dessin-animé et pas
besoin de HD pour çà ! Les problèmes de
caméras sont assez rares, celle-ci se gère toute
seule de manière intelligente, mais vous pouvez toujours la
recentrer si besoin. Reste la musique, exceptionelle, avec des
remix de musiques d'anciens Mario, et la partie sonore, sobre mais
dans dans la plus pure tradition Super Mario. Le tout est
parfaitement mis en scène, et les accès disque bien
dissimulés. Chapeau !

LE PLUS GRAND JEU DE PLATEFORME
DE SES DERNIERES ANNEES
Le réglage de la difficulté est savamment
dosé, pas trop difficile comme le frustrant Mario Sunshine,
et pas trop facile : la progression est agréable est
régulière. Les sauvegardes sont assez bien
gérées, loin du désastre de New Super
mario Bros : vous disposez de quelques vies, si vous les
perdez toutes vous recommencez le monde en cours. Les
sauvegardes se font entre chaque monde.
Le déroulement du jeu est linéaire, vous pouvez juste
choisir quelques fois entre plusieurs mondes à explorer,
mais une fois dans le niveau c'est assez linéaire, un peu
comme dans un vieux Super mario Bros 2D. Oui, malgré la
liberté de mouvement totale il faut aller toujours "tout
droit" et c'est à mon avis le point fort du jeu. Pas
d'exploration, tout au plus de petites énigmes bien
pensées : Super mario Galaxy est un vrai jeu d'action
plate-forme qui ne se prend pas la tête. Un jeu, un vrai jeu,
tout simplement. Ce qui est paradoxal c'est que vous avez
l'impression d'être vraiment très libre dans vos
mouvements malgré cette linéarité.

Après la surprise de la découverte des mondes
sphériques où vous pouvez aller dans tous les sens,
et même jouer sans problème à l'envers, ce
qui frappe dans ce jeu après plusieurs heures c'est la
variété des situations, on sent que le level design a
été très travaillé, la gravité
et les mondes sphériques offrent de nouvelles
situations en permanence. Des mini-jeux, des surprises
(Mario-Abeille pour n'en dévoiler qu'une), bref pas le temps
de s'ennuyer, avec de petits clin d'oeils aux anciens Mario. A
noter qu'il est possible d'y jouer à deux, mais le second
joueur ne contrôlera qu'un pointeur pour viser les ennemis,
c'est déjà çà si vous êtes
à deux devant l'écran.
Au final pas grand chose à repprocher à ce jeu, si ce
n'est la naïveté de l'ensemble... Outre le
scénario absurde, les dialogues ne volent pas plus haut et
si etes fan d'exploration spatiale vous allez être
déçu : l'espace ne sert qu'à justifier un
gameplay basé sur la gravité. Les galaxies ne
ressemblent pas a des galaxies, les planètes sont de petits
mondes proches de ceux de Mario 64, les vaisseaux sont des bateaux
où des champignons... Mais c'est le vieux barbu qui
parle. On pouvait faire un jeu enfantin tout en
intégrant un peu de réalisme : des fusées, des
aliens, des clins d'oeils aux films cultes de SF, etc...
plutôt que des abeilles et des fleurs !

Super Mario Galaxy est la
nouvelle référence du jeu de plate-forme, genre un
peu abandonné depuis quelques années, et qui fera
plaisir à tous les fans de Nintendo. Sa réalisation
hyper soignée, son gameplay efficace et la
variété des situation forment un coktail explosif.
Vous possedez une Wii ? Vous êtes obligé d'acheter ce
jeu, sinon revendez la console !
Note sur le jeux: 19/20







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